Како СТЕМ играчките всушност учат наука и инженерство?

Како СТЕМ играчките всушност учат наука и инженерство?

Гледате „СТЕМ" на секоја кутија за играчки, ветувајќи дека ќе го претворите вашето дете во иден иноватор. Но, откако ќе ги купите, тие изгледаат како обични играчки, оставајќи ве да се запрашате дали сето тоа е само паметен маркетинг.

Вистинската STEM играчка прави повеќе од забава. Активно поттикнува процес на решавање проблеми, експериментирање и критичко размислување. Тоа го поттикнува детето да праша „зошто?" и „што ако?" претворање на времето за играње во лабораторија за практично учење.

Кога ја започнав Woddlon Toy, мојот фокус беше на класичната, отворена природа на дрвените играчки. Со текот на годините, сфатив дека најдобрите од овие играчки се оригиналните STEM играчки. Едноставен сет на дрвени блокови не е само носталгичен предмет; тоа е првиот инженерски комплет за дете. Дрвената рампа и автомобилот не се само за трки; тие се физички експеримент кој чека да се случи. Овој увид го преобликува моето разбирање. Мојата работа не е само да правам издржливи играчки, туку да создадам алатки кои ја разгоруваат вродената љубопитност на детето за тоа како функционира светот.

Како може едноставна играчка да научи научни принципи?

Гледате во дрвен автомобил или мермерно трчање и се прашувате како тоа би можело да предава наука. Темата изгледа толку голема и сложена, сигурно бара повеќе од само играње?

Едноставните играчки се совршени за предавање на основните научни принципи како што се гравитацијата, моментумот и причинско-последичното. Дозволувајќи им на децата слободно да експериментираат, тие несвесно спроведуваат мини-експерименти, ги набљудуваат резултатите и го учат научниот метод.

Подлабоко нуркање: играјте како прв експеримент

Науката не е за меморирање на фактите; тоа е начин на поставување прашања за светот. Најдобрите научни играчки не даваат одговори, тие инспирираат прашања. Како производител, тоа значи дека се фокусираме на создавање играчки кои имаат предвидливи физички својства што детето може да ги тестира. Природното дрво е совршено бидејќи неговата тежина и текстура се конзистентни и реални.

Размислете за овие „експерименти" маскиран како игра:

  • Гравитација и моментум: Со едноставна дрвена рампа и автомобил, детето природно ќе почне да тестира променливи. „Што ќе се случи ако ја направам рампата поостра? Дали автомобилот оди побрзо?" „Што ако користам потежок автомобил?" Тие експериментираат со потенцијална и кинетичка енергија без воопшто да ги слушнат термините.
  • Биланс и центар на маса: Нашите дрвени играчки за балансирање се директна лекција по физика. Додека детето ги натрупува блоковите со неправилна форма, тие постојано се прилагодуваат и тестираат за да го најдат центарот на гравитација. Секој успешен стек е потврдена хипотеза. Секој колапс е нов податок за следниот обид.
  • Причина и последица: Секој пат кога детето поставува серија домино или трчање со мермер, тие истражуваат низа настани. Тие учат дека одредена акција води до предвидлива реакција. Ова е апсолутна основа на целото научно разбирање.
Тип на играчки Пасивна игра Активна СТЕМ игра
Играчка автомобил Туркајќи го наоколу на подот Тестирање како висината на рампата влијае на брзината и растојанието.
Блокови Редење едноставна кула Изградба на мост за да се види колку тежина може да издржи.
Уметничко снабдување Боење во боенка Мешање на основни бои за откривање на секундарни бои.

Зарем градежните блокови не се само... блокови?

Во свет исполнет со роботи за кодирање и гаџети со висока технологија, едноставните дрвени блокови може да се чувствуваат старомодно. Можеби се грижите дека не можат да обезбедат исто ниво на инженерско искуство како комплексен конструктивен сет.

Блоковите се крајната отворена инженерска алатка. Тие учат структурен интегритет, просторно расудување и итеративен дизајн - основни вештини на инженерот - принудувајќи го детето да биде и архитект и градител без ниту една инструкција.

Подлабоко нуркање: Процесот на инженерско дизајнирање во вашата дневна соба

Едноставниот чин на градење со блокови совршено го отсликува процесот на професионален инженерски дизајн. Дете со куп блокови е мал инженер на работа, кој постојано го поминува целиот креативен циклус. Нашата улога како производител е да обезбедиме дека алатките - блоковите - се прецизно направени. Ако тие не се совршено квадратни и мазни, дизајнот на детето ќе пропадне од погрешни причини, предизвикувајќи фрустрација наместо учење.

Гледајте дете како игра и ќе видите како се одвива овој процес:

  1. Замислете: Добиваат идеја. „Ќе ја изградам највисоката кула досега!" или „Ќе направам гаража за мојата кола."
  2. План: Тие ги разгледуваат достапните блокови, ментално избирајќи кои форми ќе им требаат за основата, а кои за ѕидовите.
  3. Креирај: Тие почнуваат да ја градат својата структура.
  4. Тест: Кулата се ниша. Тие може да додадат поширок блок во основата за да го стабилизираат. Или, кулата се урна!
  5. Подобрете: Ова е најважниот чекор. „Неуспехот" на падот обезбедува инстант повратни информации. Тие само научија лекција за структурниот интегритет. Сега, тие мора да анализираат зошто падна и да повторат. „Основата ми беше премногу тесна." „Ставив тежок блок врз мал." Овој циклус на изградба-тест-неуспех-подобрување е срцето на сите иновации и инженеринг.

Како овие играчки учат математика без броеви?

Барате играчки на кои се испечатени бројки и равенки, мислејќи дека тоа е она што ја прави играчката „математика" едукативни. Го гледате вашето дете како си игра со облици и обрасци и се прашувате како тоа се поврзува со математичките вештини.

Математиката е повеќе од само аритметика; тоа е наука за шаблоните. СТЕМ играчките учат основни математички концепти како геометрија, дропки и просторно расудување преку опипливи, практични активности, долго пред да се воведат апстрактни симболи.

Подлабоко нуркање: математика што можете да ја видите и допрете

Многу луѓе развиваат страв од математика затоа што се изучува како апстрактен, пишан предмет. Одличните STEM играчки го прават спротивното. Тие ги прават математичките концепти физички и интуитивни. Кога ги дизајнираме нашите дрвени загатки и блок комплети за OEM клиенти, ние често се фокусираме на тоа како формите се поврзани еден со друг, вградувајќи ги математичките принципи во самиот дизајн на играчката.

Еве како играта станува лекција по математика:

  • Геометрија: Најосновниот сортувач на форми го учи мало дете разликата помеѓу круг, квадрат и триаголник. Ова е нивната прва лекција по геометрија. Нашите посложени дрвени сложувалки за изработка ги учат како различните форми се вклопуваат заедно за да покриваат површина, напреден концепт претставен како забавен предизвик.
  • Дропки и пропорции: Збир од вгнездени натрупувачки блокови или прстени имплицитно го учи детето за „помалку од" и „поголема од." Нашите сопствени блок комплети може да се дизајнираат имајќи го ова на ум, каде што се две „половини" блоковите се со иста големина како една „цела" блок. Детето го открива концептот на дропки со градење, а не со работен лист.
  • Просторно резонирање: Кога детето се обидува да изгради структура од 2D слика, тие преведуваат рамна слика во 3D објект. Ова е просторна вештина на високо ниво од суштинско значење за области кои се движат од архитектура до хирургија.

Заклучок

Вистинските STEM играчки не се за светкава технологија или маркетиншки гласови. Тие се за инспирација на процес на истражување, поттикнување на децата да експериментираат, да не успеат и да учат од сопствените откритија со свои раце.

За основачот

Woddlon Toy е основана од г-дин Дејвид Лин, посветен специјалист за дрвени играчки со длабока страст за едукативни, одржливи и приспособливи дрвени играчки. Неговото патување започна со јасно сознание: многу дрвени играчки на пазарот изгледаат привлечни во каталозите или онлајн продавниците, но не ги исполнуваат практичните очекувања во реалниот свет - особено за безбедноста, издржливоста и едукативната вредност на децата. Најчестите проблеми вклучуваат дрво со низок квалитет што доведува до кршење, груби рабови или цепнатинки кои влијаат на безбедноста на децата, слабо обоени или нетоксични завршетоци, слаби или нестабилни структури на играчки, ограничени опции за приспособување за едукативни цели или цели на бренд, нееколошки материјали што му штетат на околината, неконзистентна големина, форма или функционалност во комплетите или недостаток на модуларни карактеристики и интерактивна игра. За родителите, училиштата и брендовите, овие прашања не се само технички - тие директно водат до безбедносни ризици за децата, незадоволни клиенти или враќање, негативна перцепција на брендот, тешкотии во зголемувањето на образовните програми за играчки и зголемени производствени и оперативни трошоци.

Водени од мисија: побезбедни, попаметни и поодржливи дрвени играчки
За да ги реши овие предизвици, г-дин Дејвид Лин се фокусираше на изградба на производствен систем посветен на прецизноста, издржливоста, безбедноста и едукативната вредност на дрвените играчки. Неговата развојна филозофија се фокусира на:
Висококвалитетна, безбедна за деца, нетоксична завршна обработка на дрво
Издржливи и долготрајни структури за играчки
Модуларни и едукативни дизајни на игра
Прецизно производство за конзистентни димензии на играчките
Еко-пријателски, одржливи извори на материјали
Приспособливи решенија за OEM и потреби специфични за брендот
Креативни и интерактивни дизајни кои промовираат учење и развој
Ефикасни методи на производство кои го намалуваат отпадот и трошоците

Од работилница до интелигентен систем за производство на играчки Woddlon
Woddlon Toy започна со мал развој на дрвени загатки, блокови и едукативни играчки, внимателно тестирајќи како влијаат квалитетот на дрвото, завршната обработка, прецизноста на склопувањето и безбедносните карактеристики:
Безбедност и издржливост на децата
Образовна и развојна вредност
Конзистентност во масовното производство
Естетска привлечност и квалитет на производот
Задоволство на клиентите
 Усогласеност со меѓународните стандарди за безбедност на играчките
Со текот на времето, ова еволуираше во комплетен систем за производство на дрвени играчки по нарачка кој им служи на глобалните брендови на играчки, образовните институции, OEM клиентите и малопродажните компании.

Отворете го разговорот
1
Здраво
Можеме ли да ви помогнеме?